Craps
Objectif De Jeu

Le jeu de craps a une longue histoire et certains croivent que c' est un jeu difficile, mais le seul aspect compliqué des craps est la variété de différents paris. La section "règles" vous expliquera les différents paris disponibles dans le jeu des craps.

 

Les Règles

Le premier lancement de dés s'appelle "venu hors du lancement." Le pari de base d'ouverture, placé juste avant que venu hors du lancement, s'appelle le "Pass Line." Le Pass Line gagne immédiatement quand le tireur venu hors du lancement a 7 ou 11 ans, et perdent quand venu hors du lancement est 2 (des yeux de serpent), 3 (les yeux en travers), ou 12 (boites des voitures). Si 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 est roulés sur venu hors du lancement, alors le nombre devient "le point." Le galet a marqué des expositions de "on" du point qui a été établi, et est situé sur la table au-dessus de la boîte pour le nombre roulé comme point : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10". Le tireur continue maintenant à rouler les dés jusqu'à ce qu'il roule le point ou les 7 pour finir le round. Si le tireur roule le point d'abord, une ligne Pass Line gagne. Si, cependant, le tireur roule des 7 premiers (c.-à-d. des "sevens out"), le pari sur le Pass Line perd.

Pour finir un round de craps et la ligne de passage de résolution parie, le tireur doit rouler le point ou 7 après que venu hors du lancement. Il y a toujours une possibilité au jeu des craps que le tireur peut lancer toute la nuit jusqu' à le point ou les 7 ne sortent pas. La ligne paris de passage ne peut pas gagner jusqu'à ce que le point soit roulé, et ne peut pas perdre jusqu'à ce que 7 soit roulés. Puisque le paris de la ligne n' est pas définie, le paris de passage ne peut être enlevée, les joueurs doivent attendre un rouleau du point ou des 7 pour déterminer le destin de leur ligne paris de passage.

 

Pari

Avant que les dés soient roulées, des paris peuvent être placés dans les divers domaines de la table des craps. D'abord, cliquez sur la valeur du chip que vous souhaitez parier avec votre bouton de souris gauche. Après, placez le chip dans le secteur de pari désiré sur la table de craps en cliquant dans le secteur avec votre bouton de souris gauche. Si vous souhaitez changer ou enlever un pari, cliquez sur vos chips pariés avec votre bouton de souris droit. Quand vous avez fini de placer vos paris, cliquez sur le bouton de 'lancement 'pour rouler les dés.

Pass Line Bets

Une ligne pari de passage est placée sur le champ marqué "PASS LINE" sur la table de craps avant que venu hors du lancement (c.-à-d. le premier lancement des dés dans un nouveau round de craps). Un pari sur le Pass Line gagne si surviennent lors du lancement le 7 ou le 11, et perd si 2, 3 ou 12 sont roulés. Si 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 sont roulés, alors le nombre devient "le point." Pour gagner une "Pass Line", le tireur doit rouler le point avant de rouler des 7. Si le tireur roule des 7 avant de rouler le point, votre Pass Line perd. Un Pass Line gagnant paye l'argent égal (1 à 1). Une fois que le point a été établi, le Pass Line non définie ne peut être enlevée ou réduite. Ils doivent être résolus par un lancement du point ou des 7.

Don't Pass Line Bets

Le pari "don't pass line" est essentiellement l'inverse du pari "pass line" , et est placé sur la table dans "Don't Pass Bar" avant que les dés soient lancés. Si le tireur roule 2 ou 3 lors du lancement, le pari "don't pass line" gagne. Si, cependant, le lancement est 7 ou 11, les paris "Don't Pass Bar" perdent. Si le lancement est 12, le pari "don't pass line" est retourné au joueur dans une poussée. Si le lancement est 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, alors le nombre devient le point. Une fois que le point a été établi, les paris "don't pass line" gagnent si le tireur roule des 7 avant de rouler le point encore. Si le tireur roule le point encore avant de rouler des 7, les paris "don't pass line" perdent. Un gain "don't pass line" paye l'argent égal (1 à 1). À la différence du pari "pass line" non défini, le pari "don't pass line" peut être enlevé ou réduit.

Come Bets

Un pari "Come Bets" est placé dans la barre "COME" sur la table avant n'importe quel rouleau des dés, une fois que le point a été établi par le lancement. Les règles pour des paris "Come Bets" sont essentiellement les mêmes que pour les paris "pass line". Les paris "Come Bets" gagnent si le prochain lancement du tireur est 7 ou 11, et perdent si le lancement est 2, 3, ou 12. Si le tireur roule 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, et le nombre devient "the come point," la banque déplacera le pari de la barre "COME" sur la table dans la boîte correspondant au point venu : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Si le tireur roule le point venu encore avant de rouler des 7, le pari venu paye l'argent égal. Le pari venu restera en place jusqu'au point venu ou des 7 est été roulés. Juste comme avec la ligne "pass line", des paris venus non définis ne peuvent être enlevés ou réduits. Ils doivent être résolus par un lancement du point ou des 7 venus.

Don't Come Bets

Le pari "don't come bet" est essentiellement l'opposé d'un pari "come bet". Le pari "don't come bet" est placé après le lancement dans "Don't Come Bar" sur la table. Les paris "don't come bet" gagnent quand le prochain lancement du tireur est 2 ou 3, et perdent si le lancement est 7 ou 11. Si le tireur roule des 12, le pari sera retourné au joueur dans une poussée. Si le lancement est 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, et le nombre est "the come point," la banque déplacera les paris sur "don't come" de " don't come bar" au coin gauche de l'étroit, la barre la plus élevée au-dessus de la boîte correspondant au point venu : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Après que le point venu soit établi, les paris "don't come bets" gagnent même si 7 est roulés et perd si le point venu est roulé.Les paris "don't come bets" resteront en place jusqu'au point venu ou des 7 soient roulés. Cependant, les paris "don't come bets" non définis peuvent être enlevés.

 

Odds Bets

Un "Odds Bets" est un pari de "support" sur une ligne originale pass line, "don't pass line", "come bet", ou don't come bet". Le pari maximum de chance est 3 fois votre pari original.

Pass Line Odds Bets

Après que le point ait été établi, une ligne a pass line odds bet est placée en cliquant avec votre bouton de souris gauche sur la table dehors "PASS LINE", sous votre ligne originale pass line. Un gain pass line odds bet paye la chance vraie : 2 à 1 sur un lancement de 4 ou 10, 3 à 2 sur un lancement de 5 ou 9, et 6 à 5 sur un lancement de 6 ou de 8. À la différence de la ligne originale "pass line", une ligne non définie "pass line odds" peut être enlevée.

Don't Pass Line Odds Bets

Une fois que le point a été établi, le pari "don't pass line odds bet" est placé en cliquant avec votre bouton de souris gauche du bon côté de votre pari original dans "Don't Pass Bar". Un gain don't pass line odds bet" paye la chance vraie : 1 à 2 sur un lancement de 4 ou 10, 2 à 3 sur un lancement de 5 ou 9, et 5 à 6 sur un lancement de 6 ou de 8. Un non défini "don't pass line odds bet" peut être enlevé. Cependant, si vous cliquez avec votre bouton de souris droit pour enlever le votre don't pass line odds bet", votre original pari "don't pass line bet" sera également enlevé.

Come Odds Bets

Une fois le point venu a été établi, "a come odds bet" est placé en cliquant avec votre bouton de souris gauche directement sous votre pari venu dans la boîte qui correspond au point venu : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Un gain "come odds bet" paye la chance vraie : 2 à 1 sur un lancement de 4 ou 10, 3 à 2 sur un lancement de 5 ou 9, et 6 à 5 sur un lancement de 6 ou de 8. À la différence de l'original "come bet", un pari "come odds bet" non définie peut être enlevé. Dans les craps, les paris "come odds bet" sont inactifs pendant les lancements par défaut.

Don't Come Odds Bets

Une fois le point venu a été établi, "a come odds bet" est placé en cliquant avec votre bouton de souris gauche directement sous votre pari venu dans la boîte qui correspond au point venu : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Un gain "come odds bet" paye la chance vraie : 2 à 1 sur un lancement de 4 ou 10, 3 à 2 sur un lancement de 5 ou 9, et 6 à 5 sur un lancement de 6 ou de 8. À la différence de l'original "come bet", un pari "come odds bet" non définie peut être enlevé. Dans les craps, les paris "come odds bet" sont inactifs pendant les lancements par défaut.

Field Bets

Un "Field Bet" est un pari que le prochain lancement des dés sera 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12. Il est placé dans la barre de '"FIELD" sur la table avant que n'importe lancement de dés. Si le prochain lancement est 3, 4, 9, 10 ou 11, le "field bet" gagne l'argent égal. Si 2 ou 12 est roulés, le pari de "field bet" gagne 2 à 1. Si 5, 6, 7, ou 8 est roulés, le "field bet" est perdu.

Big 6 And Big 8 Bets

"Big 6" pariés est un pari que 6 sera roulés avant 7. De même, "big 8" pariés est un pari que 8 sera roulés avant 7. "Big 6" ou "big 8" pariés est placés dans "6" ou la boîte "8" située dans le coin gauche de la table. "Big 6" ou un "big 8" gagnent même si le tireur roule des 6 ou 8 avant le roulement 7. Les paris "Big 6" et "big 8" non définis peuvent être enlevés.

Place Bets

Il y a deux facons de paris : Un pari de victoire est un pari que 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 seront roulé avant des sept. Un pari de victoire est placé dans l'étroit, barre non étiquetée située juste sous la boîte avec le nombre correspondant sur la table : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Les paris gagnants sont payés selon les rapports suivants : 7 à 6 sur les numéros 6 et 8, 7 à 5 sur les numéros 5 et 9, et 9 à 5 sur les numéros 4 et 10. Perdent ceux qui ont parié que 7 sera roulés avant 4, 5, 6, 8, 9, ou 10. Le pari perdant est placé dans l'étroit, barre non étiquetée située juste au-dessus de la boîte avec le nombre correspondant sur la table : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Les paris gagnants sont payé selon les rapports suivants : 4 à 5 sur les numéros 6 et 8, 5 à 8 sur les numéros 5 et 9, et 5 à 11 sur les numéros 4 et 10.

Buy Bets

Un "buy bet" est un pari que 4, 6, 8, 9, ou 10 seront roulés avant 7. Un "buy bet" est placé dans la boîte correspondant au nombre sur la table : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Le pari d'achat sera couvert par un marqueur "BUY" pour le distinguer d'un pari venu. Un vigorish (vig.) de 5% est chargé en plaçant le "buy bet". Les paris gagnants de " buy bet" sont alors payés à la chance vraie : 6 à 5 sur les numéros 6 et 8, 3 à 2 sur les numéros 5 et 9, et 2 à 1 sur les numéros 4 et 10. Si un "buy bet" est perdu ou enlevé, le 5% vig. est retourné. Dans le jeu, "buy bets" sont inactifs pendant le lancement par défaut.

Lay Bets

Un "lay bet" est essentiellement l'inverse d'un "buy bet". Un "lay bet" est un pari que 7 sera roulé avant 4, 6, 8, 9, ou 10. Le "lay bet" est placé dans le dessus, barre non étiquetée au-dessus de la boîte correspondant au nombre sur la table : "4, 5, SIX, 8, NEUF, ou 10." Un "lay bet" sera couvert par un marqueur de "LAY" pour le distinguer du "don't come bet". Un vigorish (vig.) de 5% vig. est chargé en plaçant le "lay bet". Les gains de "lay bet" sont alors payés à la chance vraie : 5 à 6 sur les numéros 6 et 8, 2 à 3 sur les numéros 5 et 9, et 1 à 2 sur les numéros 4 et 10. Les "lay bet" sont en activité même pendant les roulements, et des paris non définis de "lay bet" peuvent être enlevés.

Any 7 Bets

Le pari "any 7 bets" est un pari que le prochain lancement des dés sera 7. Il est placé sur n'importe quel lancé des dés dans le domaine "sept" sur la table. Si 7 est roulés, vous gagnez 4 fois votre pari.

Any 11 Bets

Le pari "any 11 bet" est un pari que le prochain lancement des dés sera 11. Il est placé sur n'importe quel lancé des dés dans la boîte sur la table contenant les deux dés illustrées qui s'ajoutent à 11. Si 11 est roulés, vous gagnez 15 fois votre pari.

Any Craps Bets

Le pari "any craps bets" est un pari que le prochain lancement des dés sera 2, 3, ou 12. Il en est placé sur n'importe quel lancé des dés dans la boîte sur la table. Si 2, 3, ou 12 est roulés, vous gagnez 7 fois votre pari.

Horn Bets

Un pari "horn bet" est un pari que le prochain lancement des dés sera 2, 3, 11, ou 12. Il est placé sur n'importe quel lancé des dés dans la boîte sur la table contenant les deux dés illustrées qui s'ajoutent à 11 à 2, à 3, à 11, ou à 12. Un pari gagnant "horn bet" paye 15 à 1 sur les numéros 3 et 11 et 30 à 1 sur les numéros 2 et 12.

Hardway Bets

Un pari "hardway bet" est un pari que le tireur roulera des 4, 6, 8, ou 10 comme doubles (2+2, 3+3, 4+4, ou 5+5) avant de rouler des 7. Le pari "hardway bet" est placé dans la boîte sur la table contenant les deux dés illustrées correspondant au nombre. Le roulement d'un nombre par des doubles serait roulant le nombre "the hard way." Par exemple, un rouleau de 4+4 est appelé "dur des 8," tandis qu'un rouleau de 5+3 ou de 6+2 s'appelle "des 8 faciles." Le pari gagnants "hardway" paye 7 à 1 sur les numéros 4 et 10 et 9 à 1 sur les numéros 6 et 8. Des paris "hardway" non définis peuvent être enlevés.

 

Tableau De Profit

Mise Profit Mise Profit
Pass Line Bet Egalité Don't Pass Line Bet Egalité
Odds Bet on 4 or 10 2 to 1 Odds Bet on 4 or 10 1 to 2
Odds Bet on 9 or 5 3 to 2 Odds Bet on 9 or 5 2 to 3
Odds Bet on 6 or 8 6 to 5 Odds Bet on 6 or 8 5 to 6
Come Bet Egalité Don't Come Bet Egalité
Odds Bet on 4 or 10 2 to 1 Odds Bet on 4 or 10 1 to 2
Odds Bet on 9 or 5 3 to 2 Odds Bet on 9 or 5 2 to 3
Odds Bet on 6 or 8 6 to 5 Odds Bet on 6 or 8 5 to 6
       
Place Bet 4 or 10 9 to 5 Any Seven 4 to 1
Place Bet 5 or 9 7 to 5 Eleven 15 to 1
Place Bet 6 or 8 7 to 6 Any Craps 7 to 1
Corner 6 or 8 Egalité Craps 2 30 to 1
Field(3,4,9,10,11) Egalité Craps 3 15 to 1
Field (2, 12) 2 to 1 Craps 12 30 to 1
    Hard 4 or Hard 10 7 to 1
    Hard 6 or Hard 8 9 to 1
 
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